Velkommen til å teste XR, VR og AR
15.10.2025 08:34:00 CEST | VRINN Immersive Learning Cluster | Pressemelding
Nordic VR Forum avsluttes i dag på Hamar med en hel dag fylt av workshops, kurs og demonstrasjoner som viser hvordan VR og XR forbedrer læring, helse og beredskap med ny, virtuell teknologi.

Nordic VR forum på Hamar er Nordens ledende møteplass for VR, AR, AI og immersiv teknologi.
I dag er siste dagen av Nordic VR Foru, med interaktive workshops og inspirerende møter, der deltakerne får lære, teste og utforske ulike, virtuelle verktøy.
Alt skjer i Park gründer- og næringshus, Grønnegata 83, og alle arrangementene er gratis og åpne for publikum, også for pressen.
Høydepunkter i dag:
-
AI-XR Training Needs & Ethics – med Dr. Lucas Stephane (IFE)
-
Spissing av idé og kompetanseutvikling – Ellen Lande deler nøkkelen til finansiering av XR-prosjekter
-
VR scenario building without coding – lær å lage VR-opplevelser uten koding
-
Embodied Practice in XR – koreograf Scarlett Perdereau kobler kropp, teknologi og kreativitet
-
360° videokurs med Making View – lær å produsere og oppleve 360° film
-
From zero to playable XR UX – prototyping i supertempo med Gregor Finger
-
Spatial Audio for Immersive Films – med prisvinnende lydteknolog Oliver Kadel
Se hele programmet her:
Nordic VR Forum 2025 | Nordics leading 3-day XR event
Nordic VR Forum arrangeres av Hamar Region Business og VRINN Immersive Learning Cluster, i samarbeid med Hamar kommune, Anno Museum, Helseinn og Sykehuset Innlandet HF.
Sted: Park gründer- og næringshus, Grønnegata 83
Dato: 15. oktober 2025
Nøkkelord
Kontakter
Eli Arnkværn BryhniDirektør i Hamarregionen utvikling
Tel:90836244eli@hamarregionen.noKeith MellingenKlyngeleder VRINN
Tel:99356898keith@vrinn.noLenker
DETTE ER VRINN
VRINN Immersive Learning Cluster (VR INNovation) samler produsenter som forbedrer måten vi lærer og utvikler kompetanse på, med immersiv teknologi, KI, VR og AR.
Klyngen fokuserer på utvikling av forskningsbaserte, interaktive og erfaringsdrevne læringsmetoder, spesielt for utdanning, helse, industri og beredskap.
Gjennom samarbeid mellom akademia, næringsliv og offentlig sektor fremmer VRINN teknologisk og pedagogisk innovasjon med aktiv deltakelse i simuleringer og realistiske opplevelser i trygge, digitale miljøer.

Følg pressemeldinger fra VRINN Immersive Learning Cluster
Registrer deg med din e-postadresse under for å få de nyeste sakene fra VRINN Immersive Learning Cluster på e-post fortløpende. Du kan melde deg av når som helst.
Siste pressemeldinger fra VRINN Immersive Learning Cluster
Innlandet bidro til nasjonal lovendring18.2.2026 20:54:15 CET | Pressemelding
Etter flere års arbeid fra aktører i Innlandet, har Stortinget nå vedtatt å heve terskelverdien for direkte anskaffelser fra 100.000 til 500.000 kroner ekskl. mva. Endringen trer etter planen i kraft sommeren 2026, og vil gjelde hele landet.
Terskelverdien bremser norsk innovasjon13.1.2026 08:03:00 CET | Pressemelding
Dagens terskelverdi på 100 000 kroner i offentlige innkjøp gjør det vanskelig for norske teknologiselskaper å utvikle, teste og levere avanserte digitale løsninger. – Grensen bør opp til over 500 000 kroner, sier direktør i VRINN, Eli Bryhni.
Lav terskel bremser norsk innovasjon9.1.2026 09:51:02 CET | Pressemelding
Dagens terskelverdi på 100 000 kroner i offentlige innkjøp gjør det vanskelig for norske teknologiselskaper å utvikle, teste og levere avanserte digitale løsninger. – Grensen bør opp til over 500 000 kroner, sier direktør i VRINN, Eli Bryhni.
Vil kjempe om EU-midler16.12.2025 09:05:29 CET | Pressemelding
EU satser nå tungt på utvikling av virtuell og utvidet virkelighet (XR). Gjennom næringslivsklyngen VRINN er Norge fullt inkludert i konkurransen om finansiering, samarbeid og posisjoner. – Akkurat nå må Norge vise Europa hvor godt vi leverer på VR og XR, sier Keith Mellingen, klyngeleder i VRINN.
Hvilket parti løfter teknologien?24.11.2025 08:51:42 CET | Pressemelding
Under partienes forhandlinger om statsbudsjettet for 2026, oppfordrer teknologiklyngen VRINN regjeringen og støttepartiene til å inkludere VR og AR i den nasjonale teknologisatsingen. – VR og AR mangler politisk forankring og støtteordninger til å sikre fremskrittene. Dette hører hjemme under den nasjonale teknologisatsingen for 2026, sier VRINN-direktør Eli Bryhni.
I vårt presserom finner du alle våre siste pressemeldinger, kontaktpersoner, bilder, dokumenter og annen relevant informasjon om oss.
Besøk vårt presserom